Okno RRRummy
Okno główne RRRummy jest to miejsce, gdzie grasz w grę. Poniższy obrazek pokazuje wszystkie funkcje okna głównego; w rzeczywistości nie wszystkie funkcje mogą być obecne jednocześnie, w zależności od
gry w jaką grasz. Również okno może wyglądać nieco inaczej, jeśli gra korzysta z innego
motywu
Motyw jest to zbiór obrazów i dźwięków dla zmiany wyglądu gier RRRummy. Różne gry mają odrębne motywy, które można łatwo zmienić podczas gry.
.
1. Twoja ręka
Na dole ekranu jest Twoja
ręka
Twoja ręka jest to rząd (lub rzędy) kart na dole ekranu. Kiedy pozbędziesz się wszystkich karty z ręki, wygrywasz grę.
, która pokazuje karty lub płytki, którymi możesz grać.
2. Stół
Duży obszar na środku to
stół, gdzie gracze układają swoje karty lub płytki w
meldunkach.
3. Bank
Po prawej stronie stołu jest
bank
Bank jest stos, z którego rozdawane są karty na początku gry, a podczas gry, losowane do ręki.
, który zawiera karty lub płytki, z których gracze mogą korzystać w trakcie gry. Ponadto, w wielu grach
kliknięciem wewnątrz banku kończysz swoją kolejkę.
4. Stos odrzuconych
Obok banku jest
stos odrzuconych
Stos odrzuconych jest to sterta kart (dostępna w niektórych grach), które zostały zwrócone obok ręki twarzą do góry.
, który występuje w niektórych grach. Możesz losować karty z tego stosu odrzuconych i tam też trzeba będzie zagrać kartę aby zakończyć kolejkę.
5. Stos zapasowych
Poniżej banku i stosu odrzuconych, znajdziesz występujący w niektórych grach stos zapasowych. Każda kupka zawiera dodatkową, dostępną dla każdego gracza kartę.
6. Zegar
W prawym dolnym rogu tyka
zegar. Zegar jest widoczny w grach z
limitem czasu
W grze z
limitem czasowym masz ograniczony czas na zakończenie ruchu. Niektóre gry są z ustawionym czasem, a w innych grach można wybrać swój własny limit czasowy.
Zobacz:
zasady gry na czas.
. Wygląd zegara może się różnić w zależności od motywu.
7. Wskaźnik kolejki
Kiedy nie jest Twoja kolej na ruch wskaźnik kolejki pokazuje czyja jest obecnie kolejka. Wygląd wskaźnika może się różnić w zależności od motywu.
8. Wskaźnik duplikatów
W grze, która pozwala na wymianę podwójnych kart pokazuje się wskaźnik duplikatów, gdy gracz ma możliwość wymiany podwójnych kart. Wygląd wskaźnika duplikatów może się różnić w zależności od motywu.
9. Przycisk wypraszania
W niektórych sytuacjach podczas gry online, przycisk wypraszania pozwala na wyproszenie niechcianego gracza ze stołu. Wygląd przycisku wypraszania może się różnić w zależności od motywu.
10. Menu
Wzdłuż górnej krawędzi ekranu znajdziesz menu. Tutaj możesz uzyskać dostęp do wszystkich funkcji programu.
11. Pasek stanu
Na samym dole ekranu pasek stanu poinformuje Cię co należy zrobić i pokazuje również wszelkie komunikaty np: o błędach itd.